Обзор Nikon Coolpix S800c – первой в мире камеры на основе Android. Часть 1

Обзор Nikon Coolpix S800c – первой в мире камеры на основе Android. Часть 1

Nikon Coolpix S800c – первая в мире полноценная цифровая фотокамера, которая работает под управлением операционной системы Android. Именно данная модель от именитого японского производителя фото и видеотехники была анонсирована первой, и только в след за...

«Правильный» дизайн Android-приложений

«Правильный» дизайн Android-приложений

Очень часто складывается впечатление, что разработчики даже некоторых весьма популярных и мощных приложений для Android никогда не слышали о User Interface Guidelines. Однако следовать рекомендациям от создателей мобильной ОС не так-то сложно и часто полезно...

Создание первого Android-приложения

Создание первого Android-приложения

Итак, имеется: любое мобильное Android-устройство, среда для разработки программ и огромное желание создавать собственные приложения. Что делать дальше? Об этом мы сейчас и поговорим.

Создание приложения для распознавания речи в ОС Android

Создание приложения для распознавания речи в ОС Android

Распознавание речи будоражит многие светлые умы, ведь это достаточно быстрый и в то же время эффективный метод создания каких-либо заметок или записей. В данном материале мы попытаемся создать несложное приложение для распознавания записываемой речи с...

Нововведения в ОС Android 4.2

Нововведения в ОС Android 4.2

Официальная презентация гордо гласит, что, дескать, «Android 4.2 выводит скорость и простоту Jelly Bean на совершенно новый уровень». Заманчиво, не так ли? Электронные гиганты вроде Google любят делать громкие слоганы, а вот правда ли это,...

Подготовка среды Linux для создания Android-приложений

Подготовка среды Linux для создания Android-приложений

Первый этап создания любой программы – это подготовка среды разработки. Приложения для операционной системы Android не являются исключением, и в данном материале мы разберемся, как подготовить среду разработки в Ubuntu.

Создание виджета обратного отсчета

Создание виджета обратного отсчета

Данная статья будет посвящена программированию на Android, а именно – созданию несложного виджета обратного отсчета своими руками. Для примера – мы создадим виджет, который будет отображать время до Нового Года.

Структура AndroidManifest.xml

Структура AndroidManifest.xml

AndroidManifest.xml – это так называемый «паспорт» любого приложения для ОС Android. Данный файл полностью описывает структуру, составляющие приложения и его требования. «Манифест» нужен любому приложению и для создания любой программы под Android его нужно составить...

Сохранение параметров Android-приложения

Сохранение параметров Android-приложения

При создании приложений для мобильной операционной системы Android может возникнуть необходимость сохранить настройки того или иного приложения. В данной статье мы рассмотрим один из способов, как это сделать, а именно при помощи класса SharedPreferences.

Создание виджета для рабочего стола

Создание виджета для рабочего стола

AppWidget, или просто «виджет» — один из самых эффектных и удобных элементов пользовательского интерфейса в операционной системе Android, который можно добавить на рабочий стол для быстрого доступа к тем или иным функциям соответствующего приложения. В...

Использование Broadcast Receiver на наглядном примере

Использование Broadcast Receiver на наглядном примере

Broadcast Receivers – один из компонентов приложения для операционной системы Android. В данной статье мы попытаемся нагляднее объяснить «что это такое и с чем его едят», написав приложение, отслеживающее состояние соединения посредством Wi-Fi и уведомляющее...

Понятия о приложениях для Android и их компоненты

Понятия о приложениях для Android и их компоненты

Каждая программа для мобильной операционной системы Android – это пакет с расширением файла .apk. Данный пакет формируется утилитой aapt и состоит из всего скомпилированного Java-кода и ресурсов, которые используются в процессе работы приложения. Именно такой...